Zmiany, zmiany! :)

Zrzut ekranu 2017-01-18 o 17.25.17OK, czas się do czegoś przyznać. Idą zmiany! I to wielkie! Nie mogę zdradzić wszystkich od razu. Na początek zacznę od największej – Kuba dołącza do wydawnictwa NSKN Games. To dla nas wielka zmiana i jednocześnie… wielka przygoda. Bo być po drugiej stronie – stronie wydawcy to świetna (ale wcale nie taka łatwa!) sprawa. Trzymajcie kciuki! Tutaj informacja na stronie NSKN.  Czytaj dalej

3 Wishes – recenzja

3wishesDruga nowość wydawnictwa Strawberry Studio :) I już nagrodzona! Gra otrzymała dziś tytuł Major Fun Award (gratulacje!).  3 Wishes to też gra karciana, też w małym pudełeczku i też zilustrowana przez Polkę – Magdalenę Markowską – zupełnie jak What’s Up. Czym więc różni się od What’s Up? Sprawdźcie w recenzji!

Czytaj dalej

What’s Up – recenzja

box-cover_whatsup_01-199x300Nie jestem fanką gier z elementami memo, ale What’s Up ujęło mnie uroczymi grafikami, przyjemnymi dla oka kolorami i lekkością rozgrywki. No i kibicuję nowemu graczowi na rynku gier – Strawberry Studio, czyli rodzinnej odsłonie NSKN (wydawnictwa znanego m.in. z Pretora, Simurgha czy Progressu). Co znajdziemy w małym, kolorowym pudełeczku What’s Up? Sprawdźcie w mojej recenzji! :)

Czytaj dalej

Simurgh – recenzja

pic2604563_mdDziś nietypowo, bo… po angielsku. Ale oczywiście z polskimi napisami! Tuż przed targami w Essen przedpremierowo recenzujemy Simurgh – nową grę wydawnictwa NSKN. Jej autorem jest włoski projektant Pierluca Zizzi znany z takich gier jak Caligula czy Hyperborea. Simurgh to ciekawe, średnio trudne euro, w którym główną rolę grają… smoki. Zaciekawieni? Obejrzyjcie film! Czytaj dalej

Progress: Evolution of Technology – pierwsze wrażenia

KadrAgnieszka Kopera i Andrei Novac z wydawnictwa NSKN Games (z którymi niedawno przeprowadzałam wywiad) ruszyli ze swoim najnowszym projektem. Projekt gry Progress: Evolution of Technology zebrał na Kickstarterze 19 000 dolarów w niecały dzień po tym jak wystartował! Teraz co kilka godzin odblokowują się kolejne tzw. „stretch goals”, czyli progi wsparcia, które gwarantują, że twórcy dorzucą do gry jakiś fajny bonus. Tak się złożyło, że zaledwie kilka godzin po ogłoszeniu sukcesu gry, Agnieszka i Andrei wpadli do nas na śniadanie. Jak sądzicie – czy cywilizacyjna karciana gra o tworzeniu ciągów technologicznych mogła mi się spodobać? Czytaj dalej

Wywiad z Agnieszką Koperą i Andreiem Novacem – cz. 2 Pretor / Interview with Agnieszka Kopera and Andrei Novac – part II Praetor

agnieszka_i_andreiPrzed Wami druga część wywiadu z Agnieszką Koperą i Andreiem Novacem z wydawnictwa NSKN Games. W pierwszej opowiadali między innymi o początkach swojej współpracy i pierwszych projektach. Teraz porozmawiamy o ich najnowszym projekcie – grze Pretor. Czytaj dalej

Wywiad z Agnieszką Koperą i Andreiem Novacem cz. 1 / Interview with Agnieszka Kopera and Andrei Novac part I

agnieszka_i_andreiPrzed Wami pierwsza część wywiadu, który udało mi się przeprowadzić z Agnieszką Koperą i Andreiem Novaciem z wydawnictwa NSKN Games. Druga część – poświęcona wyłącznie ich najnowszemu projektowi – grze Pretor – już jutro!

Czytaj dalej

Weekend z Pretorem – 16-18 maja!

PRETOR_bez_cieniaJuż za tydzień, 16 maja (piątek) o godz. 18.00 odbędzie się w Warszawie, w klubie Paradox oficjalna premiera Pretora. Więcej szczegółów znajdziecie na zaproszeniu (na dole wpisu) oraz – już wkrótce – na profilu Granny na Facebooku. Czytaj dalej

Pretor, czyli zbuduj swój Rzym. Do zagrania na Pyrkonie!

PRETOR_bez_cienia„Pretor” to najnowsza gra wydawnictwa NSKN Games, którą na polskim rynku wyda Granna (w serii Granna Expert). W grze wcielamy się w inżynierów cesarza Hadriana i staramy się jak najlepiej wykorzystać posiadane surowce i budowane przez nas budynki, a także mądrze zarządzać swoimi pracownikami.  Wszystko ku chwale Imperium! Czytaj dalej