Abyss – recenzja

Po pierwszych wrażeniach z rozgrywki czas na recenzję. Mam już za sobą niejedną rozegraną partię i z całą pewnością mogę stwierdzić, że… w Abyss gra się bardzo przyjemnie! Do tego te wspaniałe perły…  Tak, tak! Perły! Prawdziwe sztuczne perły! :D Abyss to strategiczna gra, w której staramy się zdobyć jak największe wpływy w podwodnym królestwie. Kluczem do wygranej jest zdobycie jak największej liczby punktów. Najfajniejsze jest to, że już samo pudełko zachwyca. Po jego otwarciu od razu rzuca się w oczy to, że wszystko ma w nim swoje miejsce i nic nie „lata”. Wszystkie elementy są wykonane bardzo starannie, a grafiki… Spójrzcie sami!

Czytaj dalej

Reglamentacja – recenzja + KONKURS!

Reglementacja to nowa gra autora kultowej Kolejki – Karola Madaja. Będziemy tu walczyć z czasem i tak wymieniać się kartkami, by udało się nam kupić interesujące nas towary. W pudełku z grą znajdziecie pewien skarb. Jestem pewna, że zachwyci Was tak samo mocno jak mnie.  Czytaj dalej

Bang! – recenzja

Jeśli szukacie szybkiej gry o prostych zasadach dla od 3 do 8 osób to przeczytajcie moją recenzję gry kościanej Bang! Chyba, że klimat dzikiego Zachodu jest wam szczególnie bliski – wtedy czytanie możecie sobie odpuścić - jestem pewna, że Bang! spodoba się Wam na pewno.

Czytaj dalej

Pamiętne Historie – recenzja

Wydawnictwo G3 zdążyło nas już przyzwyczaić do bardzo małych pudełek w których kryją się naprawdę ciekawe tytuły. Lubię tę „małą” serię między innymi za to, że gry wchodzące w jej skład można wszędzie ze sobą zabrać – do pubu, na plażę, na uczelnię. Siup – i już siedzą w torebce czy większej kieszeni. Najnowszą grą z tej serii są Pamiętne historie Piotra Siłki. Przyznacie, że już na pierwszy rzut oka gra wygląda ciekawie.

Czytaj dalej

Koncept – recenzja + KONKURS

Nie przepadam za kalamburami i różnymi pochodnymi tej gry. Stresuje się tym, że nie będę umiała czegoś narysować czy pokazać. Bo jeśli chodzi o opisywanie to jeszcze jakoś daję radę. Pewnie dlatego jedyną grą tego typu, w którą jestem w stanie zagrać (i sprawia mi to przyjemność) jest Time’s Up. Mimo, że tu przecież też trzeba pokazywać hasła (ale to pokazywanie jest jakieś łatwiejsze). Ale, ale! W końcu nie o Time’s Up a o Koncepcie chcę opowiedzieć… Muszę Wam powiedzieć, że zagrałam w tę grę raz.

Czytaj dalej

Warships – recenzja

warships boxPamiętacie Statki? To dopiero była idealna gra na zabicie czasu i świetny sposób na dokopanie rodzeństwu (szczególnie jeśli to my byliśmy ci mniejsi i młodsi). A pamiętacie Manewry morskie? Taktyczną grę w szaroburym kartonowym pudełku? Teraz dzięki wydawnictwu RedImp możecie sobie przypomnieć te emocje. Czas więc złożyć trap i wyruszyć na morze.

Czytaj dalej

Talisman: Magia i Miecz. Część IX – dodatek Miasto

Jeśli brakowało Wam dodatku, dzięki któremu moglibyście swojej postaci dokupić ekwipunek to mam dobrą wiadomość. Dodatek Miasto. Jest on tak sprytnie pomyślany, że na pewno uda się Wam zajrzeć do upatrzonego sklepu. Chyba, że zamiast kupna drogocennych przedmiotów skusicie się jednak na odebranie nagrody za List Gończy?

 

Czytaj dalej

Superbohaterowie – recenzja

Wychodzisz rano z domu do pracy. W głowie układasz plan dnia: odpisać na tysiąc pięćset wiadomości, odbyć spotkanie z marudnymi klientami, którzy zmieniają swoje koncepcje z prędkością cząsteczek pędzących w akceleratorze a na koniec oddać szefowi raport. Wsiadasz do samochodu i zanim zdążysz się rozpędzić już się zatrzymujesz. Korek. Kątem oka dostrzegasz biegnących w twoim kierunku ludzi. Są przerażeni, wrzeszczą, uciekają. Co się stało?! Zza rogu budynku wyłania się ogromna, włochata noga, długa jak korek, w którym stoisz. Co to do diaska jest?! Olbrzymie włochate cielsko z obrzydliwymi szczękoczułkami. Co robić? Uciekać? Ale zaraz? Co to? Czy to ptaki? Czy to samoloty? Nie! To superbohaterowie! Szczęka Ci opada aż do pasa. Czytaj dalej